- Para quem
- Crianças do Lv.6 do app (8-9 anos) que já sabem subtrair sem empréstimo e somar com reserva
- Unidade do app
- Lv.6 (8-9 anos) “Subtração com dois algarismos”: Subtração de dois algarismos com reagrupamento
- O que o app pede
- De um número entre 15 e 94, subtrai-se outro menor (de um ou dois algarismos). Contas com e sem empréstimo vêm misturadas.
- Ver antes
- Lv.5 “Subtrair de números até 25”, Lv.6 “Adição com dois algarismos”
O que é o empréstimo
A subtração de dois algarismos também começa pelas unidades. Mas em 53 − 28, o algarismo das unidades de cima (3) é menor que o de baixo (8), então não dá para subtrair do jeito que está. Tirar uma dezena da casa das dezenas e juntá-la às unidades se chama empréstimo (ou “pedir emprestado”; também se fala em reagrupamento).
Se você tira uma dezena das 5 dezenas de 53, ficam 4 dezenas e as unidades passam a ser 13. 13 − 8 = 5 e 4 − 2 = 2, então o resultado é 25.
Por que as crianças acham difícil
- Se lembram só da regra “tira-se o menor do maior”, é fácil subtraírem ao contrário nas unidades, como 8 − 3.
- Esquecem de diminuir 1 no algarismo das dezenas depois de emprestar a dezena.
- Quando o algarismo das unidades é 0, como em 30 − 14, ficam parados pensando “como tiro alguma coisa de 0?”.
Passos
- Arme a conta na vertical, alinhando as casas. Se o número que se subtrai tem um algarismo só, como em 42 − 7, escreva o 7 embaixo das unidades.
- Compare as unidades. Se o algarismo de cima é menor que o de baixo, é preciso pedir emprestado. Em 53 − 28, 3 é menor que 8.
- Pegue emprestada uma dezena. Risque o 5 das dezenas e escreva 4; depois transforme o 3 das unidades em 13.
- Subtraia as unidades. 13 − 8 = 5
- Subtraia usando as dezenas que sobraram. 4 − 2 = 2, então o resultado é 25.
- Confira com uma adição. Se 25 + 28 = 53, o resultado está certo.
Erros comuns
- Subtrair as unidades ao contrário. Por exemplo, 53 − 28 = 35: como não dá para tirar 8 de 3, tira-se 3 de 8. Peça ao seu filho que diga em voz alta “o de cima menos o de baixo” enquanto resolve.
- Não diminuir as dezenas depois do empréstimo. Por exemplo, 71 − 34 = 47: as unidades foram feitas certo (11 − 4), mas o algarismo das dezenas ficou 7 (a resposta certa é 37). Ajuda riscar e escrever em cima o número que sobrou.
- Deixar um 0 nas unidades do jeito que está. Por exemplo, 30 − 14 = 20, com o algarismo das unidades em 0 (a resposta certa é 16). Pratique à parte que um 0 vira 10 quando se pede emprestado.
10 problemas para praticar
Mesmo formato desta unidade no app (horizontal, subtraindo de números de 15 a 94), e todos têm empréstimo. Toque em cada problema para ver a resposta.
- 42 − 7 = ?
Resposta
35
- 53 − 28 = ?
Resposta
25
- 71 − 34 = ?
Resposta
37
- 30 − 14 = ?
Resposta
16
- 64 − 9 = ?
Resposta
55
- 85 − 47 = ?
Resposta
38
- 92 − 58 = ?
Resposta
34
- 26 − 18 = ?
Resposta
8
- 50 − 23 = ?
Resposta
27
- 81 − 63 = ?
Resposta
18
Exemplo resolvido 1: 42 − 7
Nas unidades não dá para tirar 7 de 2, então pegue emprestada uma dezena das 4 dezenas. As dezenas passam a ser 3 e as unidades, 12.
12 − 7 = 5. O número que se subtrai não tem dezenas, então as dezenas ficam em 3. O resultado é 35, e a conferência é 35 + 7 = 42.
Exemplo resolvido 4: 30 − 14
Nas unidades não dá para tirar 4 de 0, então pegue emprestada uma dezena das 3 dezenas. As dezenas passam a ser 2 e as unidades, 10.
10 − 4 = 6 e 2 − 1 = 1, então o resultado é 16. A conferência é 16 + 14 = 30.
Exemplo resolvido 8: 26 − 18
Nas unidades não dá para tirar 8 de 6, então pegue emprestada uma dezena das 2 dezenas para ter 16. 16 − 8 = 8.
As dezenas ficam em 1 − 1 = 0, então o resultado é o número de um algarismo 8. Peça ao seu filho que escreva 8, e não 08.
Praticar esta unidade no app
- Abra a aba Criar na parte de baixo do app. Se ainda não adicionou seu filho, adicione-o primeiro na aba Filhos.
- Em 📚 Selecionar nível, toque em Lv.6 (8-9 anos) e, em 📖 Selecionar unidade, escolha “Subtração com dois algarismos”. Para praticar misturado com adição, escolha também “Adição com dois algarismos”.
- Defina a quantidade de problemas com os botões − e + do cartão da unidade, ou toque em ✏️ para digitar um número. De 5 a 10 problemas é um começo tranquilo.
- Escolha seu filho em 👶 Para quem? e crie os problemas. Seu filho pode resolver no próprio aparelho, ou você pode tocar em Resolver agora neste celular logo depois de criar para resolver no seu celular.
- Quando seu filho enviar, abra a lista e toque em ✅ Corrigir. Para cada problema aparecem a resposta certa e a resposta do seu filho.
- Se houver respostas erradas, toque em ❌ Refazer apenas incorretos no resultado, na tela do seu filho. As respostas certas só aparecem depois que ele enviar de novo.
- Confira a taxa de acerto de cada unidade na aba Análise. 90% ou mais aparece como Bom, 70-89% como Regular e menos de 70% como Fraco.
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